С помощью бегущей рамки можно производить перемещение узловых точек элементов проекта. Для этого нужно сделать следующее:
1. Выбрать в панели инструментов инструмент Бегущая рамка.
2. Выбрать в информационном табло способ построения бегущей рамки (многоугольник, прямоугольник, повернутый прямоугольник).
3. Нарисовать мышью бегущую рамку вокруг тех узловых точек, которые нужно переместить.
4. Подвести курсор к узловой точке или ребру элемента (курсор примет форму галочки или мерседеса) и щелкнуть мышью (после щелчка мыши за курсором будет, тянуться «резиновая линия», соединяющая место щелчка с текущим положением курсора и показывающая текущий вектор перемещения), а затем переместить бегущую рамку в новое положение и щелкнуть мышью для завершения процесса.
При перемещении бегущей рамки вместе с ней перемещаются и попавшие в рамку узловые точки элементов. В том случае, когда в рамку попадают только крайние точки элемента, происходит изменение его размеров (рис. 4.41). Если же в рамку попадают и центральные точки элементов, то вместе с рамкой перемещается весь элемент.
Рис. 4.41. Редактирование элементов с помощью бегущей рамки