Перед размещением объекта нужно выбрать точку привязки, щелкнув мышью на одной из его узловых точек в окне просмотра 2D-символа (рис. 6.28).
Рис. 6.28. Выбор точки привязки объекта
Размещение объектов осуществляется одним из четырех способов, выбор которого производится с помощью кнопки Geometry Methods (Геометрические варианты) информационного табло (рис. 6.29):
- простая вставка объекта, - вставка с поворотом, - вставка с растяжением, - вставка с поворотом и растяжением.Рис. 6.29. Способы построения объектов