Àðãóìåíòû:
IN REAL ëþáàÿ çíàêîâàÿ àíàëîãîâàÿ âåëè÷èíà
EXP REAL ñòåïåíü
Q REAL (INexp)
1.0 åñëè IN íå 0.0 è EXP = 0.0
0.0 åñëè IN = 0.0 è EXP îòðèöàòåëüíî
0.0 åñëè IN = 0þ0 è EXP = 0.0
0.0 åñëè IN îòðèöàòåëüíî è EXP íå öåëîå
Îïèñàíèå:
Äàåò äåéñòâèòåëüíûé ðåçóëüòàò îïåðàöèè: (áàçà ýêñïîíåíòà) ‘áàçà’ - ïåðâûé àðãóìåíò, ýêñïîíåíòà - âòîðîé. Ýêñïîíåíòà - äåéñòâèòåëüíîå ÷èñëî.
(*FBD ïðèìåð áëîêà “POW”*)
(* ST Ýêâèâàëåíò: *)
result := POW (xval, power);
(* IL Ýêâèâàëåíò: *)
LD xval
POW power
ST result