и когда он приймет вид

Пометим курсор в 3D Window и когда он приймет вид стрелки вверх переместим мышь медленно вверх чтобы приблизить модель, затем вниз чтобы отдалить модель, вправо и влево, чтобы переместить модель влево и вправо соответственно.
Содержание раздела